Automatic Full Contrast Shader

  • NaRKoMaN
  • Topic Author
More
6 months 2 weeks ago - 6 months 2 weeks ago #1 by NaRKoMaN Automatic Full Contrast Shader was created by NaRKoMaN
Я долгое время боролся с проблемой слишком высокого уровня черного в одних сценах и слишком низкого в других, даже если я понижал его в Reshade.

В результате я постоянно наблюдал либо обрезку черного, либо то, что игра не в полной мере использовала контрастность цветов, из-за чего изображение выглядело серым и блеклым.

Меня это достало, и после долгого времени, используя нейронные сети, мне удалось создать шейдер, который определяет недостаток контраста между уровнями белого и черного в сцене и плавно увеличивает контрастность, не допуская обрезки изображения в большинстве случаев.

Я загрузил шейдер на GitHub с инструкциями и готовыми настройками, так что вы можете просто включить его и забыть о проблеме.

github.com/NaRKoMaNkoS/Auto_contrast_shader

Я тестировал этот шейдер в версии с регулировкой уровня черного более года, но только недавно решил обновить его, чтобы исправить недостатки и добавить автоматическую регулировку уровня белого.
Меня расстраивает, что я единственный, кто использует этот шейдер, и я знаю, что он исправляет цвета во всех играх и улучшает их, ничего не портя. Поэтому я хочу поделиться им с другими и, возможно, добиться его добавления в официальный каталог шейдеров.
Last edit: 6 months 2 weeks ago by NaRKoMaN. Reason: I forgot to add a small clarification at the end.
The following user(s) said Thank You: acknowledge, EFermi

Please Log in or Create an account to join the conversation.

  • Kabisheff
More
1 month 1 week ago #2 by Kabisheff Replied by Kabisheff on topic Automatic Full Contrast Shader
Правда хорошо работает? Я стараюсь супер качественные пресеты делать и всегда трачу на них слишком много времени и часто проблема именно с контрастом - в разных сценах нужен разный уровень и очень сложно найти баланс. И вот я думаю, а че это я ни разу не пробовал найти авто контраст? Меня осенило когда играл в God of war Ragnarok, там как раз очень переменчивый контраст, из-за чего показалась, будто у них встроен этот инструмент. А делаю пресет я для первой части игры. Завтра буду пробовать твой эффект. Если оно работает как я думаю, это будет просто нереально круто, я смогу приблизиться к графике второй части. Если интересно, мой пресет называется GOW Professional Visual Overhaul 

Please Log in or Create an account to join the conversation.